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Inovação e Competências para a Educação do Século XXI

Educação, Desporto e Juventude

Educação, Desporto e Juventude

Imagem do projeto

A tecnologia, a programação, a robótica e a inovação pedagógica são a par dos ambientes inovadores de aprendizagem, temas/áreas/competências muito importantes para a educação dos nossos alunos, a dita educação para o século XXI.
Esta proposta pretende promover estas competências nas escolas da Região Autónoma da Madeira (RAM), através destas 3 vertentes:
1- Criação de uma plataforma digital, online, acessível a Professores e alunos, para disponibilizar recursos educativos de qualidade, indutores do enriquecimento e da inovação das práticas pedagógicas;
2- Criação de uma rede de contribuidores para a produção dos conteúdos referidos no ponto anterior;
3- Formação para os profissionais de Educação das diversas escolas da RAM, de forma a capacita-los para a utilização e/ou adequação destas competências de forma útil, motivadora no processo de ensino-aprendizagem.
O propósito deste projeto, por um lado, visa o desenvolvimento profissional dos professores e por outro, ser uma oportunidade e/ou meio facilitador para os alunos adquirirem estas competências que são fundamentais, para uma sociedade que cada vez mais gere-se sobre a base da tecnologia e inovação digital.

Proponentes do projeto
  • Luís Alberto da Silva Gaspar
Educação, Desporto e Juventude

Educação, Desporto e Juventude

  • Orçamento
    300000 €
  • Âmbito do Projeto
    Regional
  • Região onde aplicar
    Região Autónoma da Madeira
  • Municípios onde aplicar

    Calheta, Câmara De Lobos, Funchal, Machico, Ponta Do Sol, Porto Moniz, Ribeira Brava, Santa Cruz, Santana, São Vicente, Porto Santo

  • Prazo
    18 meses

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